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Enigma en el reino de Altamira Europass
Autori
M. Á. Cestao López
Il volume contiene materiale e risorse adatte per una didattica digitale integrata
Carlos vuelve del colegio. No parece muy feliz. Incluso el día de su cumpleaños no presenta muchas perspectivas… Pero una sorpresa de sus padres puede cambiar las cosas: un misterioso videojuego. Sí, al improviso la vida real y el mundo virtual ya no se distinguen con claridad… ¿Es su amigo Guillermo su peor enemigo? ¿Elisa, la chica que le gusta, es en realidad una princesa camuflada? ¿Carlos está jugando con el videojuego? ¿O es el videojuego quien juega con él?
Su vida, de pronto, es toda una aventura…
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Versione digitaleEnigma en el reino de Altamira
ISBN: 9788867064243
€ 8,10
VolumeEnigma en el reino de Altamira
ISBN: 9788841646915
€ 9,90
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